2017年11月27日 星期一

【教學】利用灰階上色法進行上色處理


灰階上色法是多數插畫家經常會使用的技巧,其好處是針對上色的時候能夠讓整體更加自然,不會有過於飽和或是過於不合理的顏色出現。並且在更換顏色的時候能更加輕鬆順手,是個相當好的技巧。

在灰階上色的一開始需要掌握一個物件的亮暗部分,這部分可以透過大量素描來增加經驗。 影片使用軟體:Clip Studio Paint Pro (CSP)

一、打底
 一開始需使用適當的灰色進行打底,該灰色不要太深也不要太淺的最適當,以避免到時候上色時造成顏色太髒影響整個作品質感。而之後進行深淺搭配時也盡量不要選擇過於太深及太淺的灰色,避免顏色上不去。其次,在開始進行亮暗部處理時要先了解打光的光源方向是從哪裡過來,避免最後產生不正確的光源反射及亮暗部的問題。在影片中使用的方式是先利用選取工具把各區塊區分出來,這樣在之後進行上色的時候會比較方便,亦有繪師會直接開一個新圖層直接在上面進行打底作業。 

二、上亮暗部
從上個步驟選好的灰色中在挑出更亮一點點的灰色及暗一點點的灰色,打上亮暗部的部分可以使用噴槍筆刷進行塗抹作業,銳利度則可自行決定。當該步驟完畢後可以把這部分進行打包整合作業(不是向下合併喔),以方便進行圖層管理。

三、開心上色吧
接著是重頭戲的部分,如果上述灰階處理沒問題的話,便可以開始進行上色作業。開啟新圖層並把圖層屬性變更為「覆蓋」後進行上色即可,這部分多數繪師會開啟多個圖層並且進行元件分類的方式來處理,例如皮膚、頭髮、衣服等,影片中則是直接將原先打底時切好的區塊直接複製出來一份做使用。除了「覆蓋」以外,亦可以使用「色彩增值」等方式讓顏色附著在灰階底圖上,若發現染上去後顏色變髒,那可能要針對灰階底圖進行調整,而非顏色變換喔~

四、點綴
在上完顏色之後,若要強調一些紋路或是物體材質,可以繼續增加圖層搭配圖層屬性做使用,或是直接開啟一個普通圖層在上面進行描繪(例如衣服上的圖騰紋路),讓整個作品更加的有質感。另外,在影片中沒有繼續做的部份,個人習慣在畫好一張畫之後,會把檔案拉回PS裡面去調整整體色澤,如這次想要冷色系的感覺,那就利用曲線調整藍色通道讓整體變得比較冷色點唷~

 以上是本次簡易的灰階上色教學,希望可以幫助到各位。

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